Форма входа
Меню сайта
Наш чат
200
Воскресенье, 22.02.2026, 22:38
Приветствую Вас Гость
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
В общих чертах о КП
MrPrestonДата: Понедельник, 17.01.2011, 23:50 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Репутация: 0
Статус: Offline
Наверняка многие игроки задавались вопросом, какую консту делать и какой должен быть у нее состав. Сегодня я предлагаю обсудить этот вопрос. Итак, тема моего доклада звучит так:
«Выбор и состав оптимальный консты».
Что такое вообще конста? «Constans» от латинского – постоянный, неизменный. Т.е. это группа людей (как правило 9 человек), которые играют в одно и то же время постоянным составом. У этих людей общие цели и все работают для их достижения…
Состав консты обычно делится на ДД - дэмадждилеры, которые наносят основной урон, и сапорт, который обеспечивает ДД бафами, хилом и т.д.
Мы имеем 3 наиболее распространенные виды конст:
Лукарская конста
Мили конста
Магическая конста

Как отдельный вид я предлагаю выделить полеарм консты. Они менее распространенны но от этого не менее интересны.

Давайте рассмотрим традиционный состав лукарской консты:
Хавк
Сырок
Арба
Кот
Варк
БД
СВС
Биш
ЕЕ

Что можно поменять в составе ДД? Да особо и ничего, хавк – это контр даш, сыр – контр рапид шот (быстрая стрельба), арба – уязвимость к стрелам и прана. Ну и всякие ловушки.
С сапортом можно немного поизвращаться, например у моего знакомого вместо ЕЕшки инспектор. Говорит на каче очень хорошо, криты гораздо сильнее. Но насчет контроля биша хз, т.е. для пвп вариант не очень. Вобще, по моему мнению лукарская конста – это самая стабильная по составу.
Но если брать современные реалии грации+, то посути начинать делать с нуля лукарскую консту смысла нету, разве что вы фанат.

Теперь давайте рассмотрим состав мили консты. Здесь есть много вариантов, но по моему мнению оптимальный состав и для кача и для пвп такой:
ТХ
АВ
Берс
ШЕ
БИШ
БД
СВС
ВАРК
Танк(по многим источникам оптимально Паладин)

Тут уже конечно пространства для маневра гораздо больше. Можно менять как ДД так и сапорт. Например можно вместо дагеров взять гладов или тиров, что даст огромные преимущества АоЕ кача с атрибученными S пушками и заточенными скилами. Есть консты, где 2 дагера + лук. Это дает преимущество в пвп благодаря контр дашу. Что касается сапорта, то тут можно танка менять на кота, но мне ближе всетаки танк. Вобще мне кажется что роль танка в грации+ возрасла в разы. С танком и РБ нормально можно пофармить, и пати УД… и вообще танк в пачке это классно! ЕЕ или ШЕ? Тут впринцыпе по желанию, у ШЕ уже на лоу лвлах есть стигма и на 76 может брать 4 дополнительный скила, но скорость каста не очень. С другой стороны ЕЕ с очень быстрым кастом, а на 76 может взять ту же стигму. Так что тут уже что вам ближе, то и берите.
По поводу состава магической консты есть очень много мений и противоречий. Я предлагаю такой состав:
СХ
СпС
Некр
БД
СВС
Биш
ЕЕ
ШЕ
Овер

Тут уже можно разгуляться как в составе ДД так и в сапорте. Например многие берут в качестве магов 2 СХ, аргументируя это тем, что сурендер+вортекс одинаковый + кдл. Нету однозначного ответа стоит ли брать одинаковых стихийных магов или разных, потому что у любого варианта свои преимущества и недостатки. Мне кажется неплохой варинт для фарма заменить некра на Танка. Так можно будет и РБ пофармить, но в ПвП конечно с некром гораздо интереснее. Что касается сапорта, то многие сейчас вместо овера берут варка, ибо у варка есть грейт щит и пати сумон, а дебафы овера ослабили. Я хз, но мне такой вариант не очень, потому что нужно думать на перспективу, а клан УД мне кажется будет покруче любого грейт щита. Есть маг пати с 1 речарджером, 2-го заменяют на коневода или другого персонажа. Но мне все-таки комфортнее с 2-мя речарджерами, потому как помимо манны, это еще дополнительный контроль биша.
Теперь самое интересное - полеарм конста. Это люди, которых не особо интересуют пвп, все свои силы они вкладывают в фарм. По моему мнению состав должен быть такой:
Варлорд
Берс
Спойлер
Крафтер
БД
СВС
Биш
ЕЕ
Варк

Вообще, основной прелестью такой консты является то, что даже будучи не полной она будет дееспособной. Например даже с 6 человеками онлайн можно будет нормально пофармить и пофаниться, чего нельзя сказать о других.


Если беспорядка нельзя избежать, то его нужно возглавить!

Сообщение отредактировал MrPreston - Среда, 19.01.2011, 13:07
 
UtirokДата: Вторник, 18.01.2011, 17:00 | Сообщение # 2
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 83
Репутация: 0
Статус: Offline
ни в одной из конст не увидел орков )что все так плохо у них))

Кто здесь самый главный анархист?Кто здесь самый хитрый шпиён?Кто здесь самый лютый судья?Кто здесь самый удалой господь?
 
MrPrestonДата: Вторник, 18.01.2011, 22:09 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Utirok)
ни в одной из конст не увидел орков )что все так плохо у них))

просмотрел наверно
Quote (MrPreston)
Тут уже конечно пространства для маневра гораздо больше. Можно менять как ДД так и сапорт. Например можно вместо дагеров взять гладов или тиров, что даст огромные преимущества АоЕ кача с атрибученными S пушками и заточенными скилами.

+ дестр/тир как вариант весьма привлекательны, однако на хай лвле где кач идет в основном на леталках (в пати с сб можно спамить абилы и при этом не проседать по мане на каче) дополнительный ав или пв не хуже тира или дестера. У пв самый высокий шанс летала, потом идет ав, потом ТХ.


Если беспорядка нельзя избежать, то его нужно возглавить!

Сообщение отредактировал MrPreston - Вторник, 18.01.2011, 22:11
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

ОСАДА
Поиск
Друзья сайта
  • Majors vkontakte
  • Shock-world
  • База данных L2kc.ru
  • Daniel defo
  • pwlvl.ru